#include "PileEnt.h" PileEnt::PileEnt(int t = 10) { // le constructeur } PileEnt::PileEnt(const PileEnt & e) { // le constructeur de copie } PileEnt::~PileEnt() { // le destructeur } int PileEnt::depiler() throw(ErreurPile){ // depiler } void PileEnt::empiler(int x) throw(ErreurPile){ // empiler } PileEnt & PileEnt::operator =(PileEnt & e) { // surcharge de l'affectation } int PileEnt::operator [](int i) throw(ErreurPile){ // surcharge de l'indexation }